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在研轻动作游戏场景概念设计师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
场景概念和风格探索和设计,擅长偏写实向风格化和强氛围叙事的概念,以及有设计感的场景单体、组件设计;
参与世界观共创,根据项目世界观,输出场景设计、氛围图、Key Arts 及资产拆分方案;
关注落地,协同策划、3D、TA团队,将设计意图落地,推动场景美术风格与玩法、叙事的融合和表现;
REQUIREMENTS
任职要求
丰富的场景概念设计经验,对于氛围叙事或单体设计有强烈热爱和对应经验;
对风格化、中式古代建筑、人文地貌、山海志怪有积累与热爱;
对高概念设计、世界观与氛围创意结合,强烈的画面叙事感和氛围感有高追求;
具备优秀的沟通、协作能力。
熟悉 AI 辅助概念设计流程,能主动充分高效利用 AIGC 工具进行风格发散和效果、氛围前置预演。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。