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系统策划-在研休闲小游戏-云梦J1
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏系统的设计和配合程序与美术进行功能制作;
负责赛季、限时活动、任务/成就、签到与登录奖励、通行证、锦标赛等长线运营系统的规则设计与配置化方案;
规划赛季与活动的上线节奏、奖励梯度与资源投放总量,对活动的留存与付费效果负责;
研究与分析对标竞品,产出研究报告与设计文档,并将结论转化为可落地的设计方案;
与数据/运营侧协作定义埋点与核心指标,通过数据分析验证设计假设,持续优化留存、活跃与付费转化;
与其他策划、程序、美术、PM 等岗位积极沟通配合,确保研发有序顺畅进行。
REQUIREMENTS
任职要求
工作经验: 1-3 年及以上系统/系统或运营策划工作经历,独立负责过项目核心系统或核心运营活动的设计,有完整上线项目经历;
具备游戏运营相关经验,理解活动/赛季/付费点如何影响留存与收入;能独立完成运营活动从设计到上线复盘的闭环;
需求分析与竞品反推能力具备用户需求分析与竞品反推能力,并能设计满足对应需求的数值与系统方案;
沟通能力强,有良好的合作意识与责任心,可与各流程上的开发人员实现良好合作。 加分项
熟悉并参与过微信/抖音等平台小游戏的制作,并深入研究过至少一款相关产品;
玩过大富翁或类似玩法的游戏,并做过深入的数值或系统研究;
有长线运营项目(赛季制/版本制)的活动策划或数据复盘经验;
AI 爱好者,能熟练掌握市面上的 AI 工具进行工作提效与辅助(Codex、Claude Code、Trae、Cursor 等)。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。