腾娱互动
音频策划-A研发部
RESPONSIBILITIES
岗位职责
工作内容 负责游戏内部分音乐资源的制作,涵盖界面、场景、战斗等不同音乐类型; 与音频团队的其他音频设计师紧密协作,将游戏叙事和玩法情绪转化为音乐语言; 使用 Wwise 搭建互动音乐系统,实现根据游戏状态动态变化的自适应音乐播放逻辑; 配合程序团队在Unity / UE 引擎中完成音频集成、调试与参数调优
REQUIREMENTS
任职要求
任职要求: · 3~5年及以上音乐创作经验,有涵盖风格广泛的作品集。
精通cubase/nuendo/reaper/logic等音频工作站中的一项或多项。能独立完成游戏的音乐制作及混音全流程工作。
精通各类滤波类效果器(EQ等)、动态类效果器(compressor、limiter等)、延迟类效果器(delay、reverb等),能将其熟练的运用到游戏音乐制作中。
了解声音引擎Wwise的使用,包括但不限于互动音乐系统搭建。
了解 Unity 或Unreal Engine 工作流程,能配合工程师独立完成音频集成。
具备音乐鉴赏能力,对不同游戏音频风格有精准的判断及理解。
热爱游戏,有良好的玩家视角,有游戏行业音频相关工作经验者为优先。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。