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云梦-《在研UE5微恐射击项目》UI交互设计师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏系统及局内UI界面的交互设计与制作,覆盖战斗反馈、局内引导、菜单系统等核心交互链路;
拆解产品/策划需求,结合玩家画像、行为习惯及体验数据反馈,进行交互方案设计与迭代优化,输出清晰完整的交互文档与原型;
主动体验自研项目与市场头部竞品(尤其FPS、微恐、射击类),挖掘体验痛点,从操作效率、信息层级、情绪节奏等角度提出针对性优化提案;
针对微恐射击品类的紧张感/沉浸感特性,重点关注战斗HUD、状态反馈、紧急交互(如受伤/濒死/道具使用)等关键场景的交互合理性与情绪表达;
与美术、策划、程序、动效等团队紧密协作,稳定推进项目进度,跟进方案落地情况并对最终效果负责;
针对游戏各功能模块进行体验梳理与规范沉淀,建立并维护交互设计规范库,提升团队协作效率。
REQUIREMENTS
任职要求
人机交互、工业设计、视觉传达或相关专业大专及以上学历; 2.2年以上游戏交互设计经验,具备独立输出交互方案并推动落地的经验; 熟练使用Figma,具备原型制作与设计文档撰写能力,逻辑清晰、表达严谨;
热爱游戏,深度体验过市场头部游戏,对FPS、微恐、射击类游戏的视觉与交互设计风格有深入理解;
具备一定的数据分析与用户研究意识,能结合玩家反馈数据驱动设计迭代;
有FPS/射击类游戏交互设计经验者优先考虑。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。