腾娱互动
UI layout/UI 拼接岗-UE在研项目
岗位职责
UI界面拼接与精准还原: 负责根据游戏 UI 设计稿、切图资源在 UE4 引擎UMG编辑器内的高还原度落地,根据设计稿完成界面搭建、资源拼接、布局及视觉效果还原,严格对齐视觉、阴影、间距、层级,做到高保真还原。
多端分辨率适配: 负责手游/PC端UI自适应布局,处理拉伸、错位、遮挡、黑边、适配异常等问题,保证不同机型、分辨率界面表现统一规整。
UI资源规范管理与优化: 熟悉并执行项目 UI 视觉规范,保证界面在字体、字号、间距、颜色、圆角、图标、层级等方面符合统一标准,规范图片导入、图集打包、资源命名、文件夹层级;清理冗余资源、重复贴图,配合程序做UI帧率、加载、内存轻量化优化,避免卡顿、溢出、加载异常。
工程规范化维护: 参与项目 UI 控件库的整理与维护,整理UI工程结构、统一拼接规范、沉淀复用组件,提升团队UI落地效率,保证工程整洁、可迭代、可交接。
对接协同与bug修复: 对接UI美术校对输出资源、对接程序确认逻辑挂载、响应策划交互需求;迭代修复界面显示bug、层级错误、点击异常、穿透问题。
对已完成的 UI 进行自检和优化: 持续提升游戏内 UI 的还原度、规范性及整体品质。
任职要求
熟练使用UE4引擎,精通UMG界面系统,熟练UI拼接、锚点、布局盒、层级管理、图集导入规则。 2、3年以上游戏UE4 UI拼接落地经验,有完整手游/端游项目上线或迭代经验优先。
具备良好美术审美,能精准把控像素级对齐、间距、阴影、透明度等细节,还原度高。
熟悉主流UI适配方案,能独立解决各类机型适配问题。
了解UI性能常识,懂得图集合并、资源压缩、减少DrawCall等基础优化逻辑。
沟通顺畅,能快速理解交互逻辑、设计意图,配合团队高效迭代。
会简单UE4蓝图、UI动效制作者优先,熟悉游戏基础交互逻辑优先。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。