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灯光TA-《洛克王国·世界》(武汉)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
美术向TA,需要结合概念,原画实现场景表现与角色Lookdev,包括快速搭建场景,调整各类模型材质贴图与灯光渲染
会分析场景的美术表现,包括对场景的资产,贴图与灯光氛围表现提出意见并指导修改,并推进在项目中的落地
会搭建灯光环境与制定后处理标准,验证不同时段,天气等对材质模型的联动表现
REQUIREMENTS
任职要求
与艺术有关的学科的教育背景,例如视觉效果,计算机动画,电影制作,摄影,场景概念设计等 2、2年以上在电影或者游戏行业的灯光\环境(场景)\Lookdev经验
具有优秀的美术审美和光影造诣,有丰富的场景渲染经验,可以独自从0到1搭建场景全流程创作的作品
对基于PBR渲染相关技术(材质\光照\相机\分层渲染\后期合成\后期调色)有深入的了解
精通HDR色彩校正和后期效果调试能力。有合成和调色经验者优先;有UE渲染相关经验者优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。