腾娱互动
3D角色-ue5单机在研游戏项目
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏NPC的次世代3D角色资产制作,包括高模雕刻、低模拓扑、UV、烘焙、贴图全流程制作,确保资产达到项目品质要求;
负责角色资产在Unreal Engine 5中的导入与效果调试,完成基础材质、LOD及相关资源配置;
配合绑定、动画及技术美术团队,解决角色变形、穿插、及引擎表现等常见问题;
REQUIREMENTS
任职要求
1、3年以上游戏角色美术相关经验,能够独立完成一个次世代角色的完整制作流程;
能够熟练使用Marvelous Designer、ZBrush等工具完成服装打版、布料模拟,正确处理服装层叠、装备挂载、软硬材质关系。
了解Unreal Engine 5角色资产工作流,能够完成角色导入、材质调试、LOD设置及常见问题排查;
具备良好的沟通能力和责任心,能够理解需求、接受反馈,并与上下游岗位协作完成角色资产; 需提供个人作品集,能够展示完整角色作品及本人负责的制作内容。作品品质能够体现写实或高品质次世代角色制作能力。
【加分项】 有Hair Card、Groom等实时毛发制作经验; 熟悉 Character Creator、MetaHuman 等数字人制作工具,具备高精度写实面部建模、面部细节还原制作经验; 非人形生物、变异怪物或其他幻想生物的次世代资产制作经验,能够合理表现其形体结构与材质特征者优先。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。