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内容运营(ai分镜方向)-《洛克王国》手游
岗位职责
负责动画短片、AI 短片的整体分镜设计,独立完成分镜脚本、画面构图、节奏设计及转场设计,输出专业、完整且可落地的分镜稿。
根据剧情和情绪需要设计镜头语言,合理运用推、拉、摇、移、环绕、手持等运镜方式,并明确景别、机位、焦段、景深及转场逻辑,保证整体视觉风格统一。
结合 AI 动画的制作特点优化分镜方案,使镜头设计更适合 AI 生成流程,尽可能规避AI生成中容易角色变形、动作失真、空间关系混乱等常见问题,提升成片质量和叙事流畅度。
配合项目需求推进创意落地,与制作团队及 Blender 预演三维师紧密协作,将分镜中的构图、人物走位和运镜设计转化为素模预演及相机动画,并对预演效果提出调整意见。
参与 AI 视频生成结果的评审与优化,通过调整镜头参数及局部画面等方式持续完善镜头,确保成片达到交付标准。
把控不同镜头之间的一致性,确保色彩氛围及叙事节奏前后统一。
任职要求
具备扎实的动画分镜功底,熟悉镜头语言、画面构图、光影设计、叙事节奏及动画运动规律,能够独立完成成熟、完整的动画分镜脚本。暂无 AI 分镜经验但分镜能力突出者,也可投递。
具备动画行业分镜实操经验,熟悉动画项目的基本制作流程;了解 AI 动画生成工具及相关制作流程者优先。
具备良好的审美能力,对二次元内容有较深入的了解,熟悉二次元动画常见的镜头风格、叙事方式及视觉表现。
能够使用 Seedance、即梦、Runway、可灵、Sora 等至少一款主流 AI 视频生成工具,掌握基础的提示词编写及参数调整方法。
熟悉《洛克王国:世界》的玩法体系、角色设定及 IP 内容。 核心技能 镜头语言 / 动画分镜 / 画面构图 / 叙事节奏 / AI 视频生成 加分项 以下内容如有作品集请附上: 具备 Blender 基础操作能力; 使用过 ComfyUI; 具备影视、动画或游戏内容制作经验; 有完整的 AI 漫剧、AI 动画短片或相关项目作品; 有 3D 预演与 AI 视频相结合的制作经验; 了解 Blender MCP 等自动化制作工具。
信息来自企业官方招聘渠道
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