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光环-3A端游开放世界UE5音频Gameplay程序员(wwise)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
岗位职责
负责UE5引擎中的音频系统架构设计,整合Wwise音频中间件,构建与Gameplay联动的动态音频逻辑。
实现角色动作、环境交互、技能特效、剧情演出等场景的实时音频反馈,确保音频与游戏玩法的深度结合。
与音频设计师密切配合,将Wwise工程高效集成到UE5项目中,优化音频资源管线和工作流程。
与Gameplay程序、动画团队合作,确保音频逻辑与角色控制、物理模拟、动画事件等系统无缝衔接。
开发调试工具,支持音频设计师快速验证效果(如可视化事件触发、实时参数调整等)。
REQUIREMENTS
任职要求
能力要求
精通C++,3年以上UE引擎开发经验,熟悉UE5的Gameplay框架。
深入掌握Wwise集成开发,熟悉其API、事件系统、RTPC控制、SoundBank管理及跨平台部署流程。
至少参与过1款已上线游戏的音频系统开发,有动作、RPG或开放世界类项目经验优先。
具备优秀的跨团队沟通能力,能将音频设计师的创意转化为技术实现方案。
对游戏音频体验有敏锐感知,能通过技术手段提升叙事与玩法的情感表达。
掌握Python/Unreal Blueprint工具链开发,能提升音频生产管线效率。 岗位吸引力:
参与3A级项目的技术挑战,主导音频系统的创新设计。
与资深音频设计师、技术艺术家组成专项小组,深度影响游戏品质。 3技术分享文化,定期组织UE5技术研讨和培训。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。