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光环-3A端游开放世界UE5战斗策划(怪物)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
根据游戏核心战斗框架,与IP同学讨论进行怪物设计(普通怪、精英怪、Boss)、美术表现跟进、逻辑效果的落地;
有系统性的思考怪物AI的底层框架并制作怪物的AI,站在用户体验的角度调试AI;
根据游戏核心战斗框架,设计boss战的全流程体验,并跟进落地,效果调优;
根据游戏核心战斗框架,负责完成战斗关卡的设计和落地
REQUIREMENTS
任职要求
熟悉游戏开发流程,至少1-3年及以上战斗策划经验;
使用UE4、UE5进行过游戏开发,了解蓝图,BehaviorTree、动画状态机,能熟练使用蒙太奇、GAS进行技能开发和配置实现;
理解游戏的战斗系统机制,深入体验过多款3D ARPG游戏,最好参与过相关游戏的制作;
热爱游戏、有独立思考能力,热衷学习新东西,对自己的工作内容有极强的责任心;
具有良好的思维能力和沟通表达能力,较强的团队合作意识以及沟通和抗压能力6.深入体验过原神、幻塔、鬼泣4\5,且有大量动作游戏游玩经历者
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。