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光环-3A端游开放世界UE5关卡/任务策划(玩法向)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
作为玩法策划,你将主要负责开放世界中任务、大世界玩法及关卡内容的制作与落地。你需要根据已有设计方案,使用编辑器完成任务流程、玩法配置、关卡搭建及内容调试,并跟进程序、美术等资源落地,保证内容能够按照设计目标稳定实现。 岗位职责:
根据任务及玩法方案,完成主线、支线、世界任务中的流程配置、玩法搭建及内容实现。
负责大世界POI、探索内容、世界事件等玩法的**编辑器配置与关卡落地**,包括触发器、交互物、怪物、NPC、任务目标及奖励等内容。
根据关卡设计完成基础灰盒、玩家动线、玩法点位及场景交互配置,并配合团队持续调整内容。
负责日常玩法测试与问题排查,能够发现流程卡死、引导不清、节奏异常、配置错误等问题,并及时修改。
跟进程序、美术、动画等资源需求,维护相关配置、文档及资源状态,保证负责内容按计划完成。
根据试玩及验收反馈,对任务流程、关卡配置和玩法细节进行持续修改与打磨。
申请该岗位,需要携带个人作品
REQUIREMENTS
任职要求
* 熟悉UE编辑器,能够独立完成基础关卡搭建、Actor摆放、触发器及Gameplay内容配置; * 熟悉UE蓝图或具备基础脚本能力,能够完成简单逻辑搭建与问题排查; * 有游戏项目、Game Jam、MOD、学生项目或独立游戏制作经验; * 能够按照已有设计方案完成玩法Demo、任务流程或关卡灰盒; * 具备基础的空间、动线及关卡节奏理解; * 对《塞尔达传说系列》《刺客信条系列》《看门狗系列》《GTA系列》《鸣潮》《燕云十六声》《羞辱》等游戏中的任务及开放世界内容有较多体验。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。