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光环-和平精英-3D硬表面(成都预研组)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏内武器和硬表面相关3D资产的制作;
负责游戏内商业化相关3D资产的制作;
负责对接外包制作内容的反馈,跟进版本内资产品质,跟进版本内落地效果;
协同TA搭建材质体系,熟练运用UE5调试资产,解决引擎内枪械相关问题;
熟悉各类枪械知识及硬表面工业设计逻辑,能基于现实原理指导游戏内武器与载具的美术制作与视觉优化。
REQUIREMENTS
任职要求
1.5年以上游戏行业相关工作经验,具有良好的硬表面制作能力和审美;
擅长欧美写实风格,有PC/主机相关项目经验;
善于和策划及开发沟通,熟悉武器开发流程;
具备扎实的美术基本功,对造型、结构、质感有敏锐的观察力和表现力。 加分项
热爱FPS/TPS游戏,对写实风格硬表面资产的视觉呈现与美术品质有极致追求,具有出色的审美判断力和参考拆解能力;
枪械专家级爱好者,透彻理解各类枪械的激发原理(自动循环、闭锁方式等)及配件功能,并能将现实知识有效应用于游戏武器系统的设计与优化中;
熟悉各类硬表面载具(军用/民用车辆、装甲车、飞行器等)的结构逻辑与机械美学,理解不同载具的功能分区、材质区分(金属/玻璃/橡胶/履带等)及磨损规律,能基于现实工业设计逻辑提升游戏内载具资产的真实感与视觉说服力。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。