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游戏测试工程师-在研项目-光环技术中心
岗位职责
核心职责
制定与执行测试计划: 根据项目需求,设计、编写并执行详细的测试用例、测试计划和测试策略,覆盖功能、系统、回归、兼容性、性能、压力等多方面测试。
深度缺陷挖掘与跟踪: 积极主动地探索游戏,利用经验和技巧发现深层次、边界性及难以复现的缺陷(Bug)。清晰、准确、高效地记录缺陷报告(包括详细的重现步骤、截图/视频、日志等),并在缺陷管理系统中进行全生命周期跟踪直至解决验证。
功能与内容验证: 严格验证新功能、玩法系统、用户界面(UI/UX)、任务剧情、数值平衡、美术资源、音效等游戏内容是否符合设计规范和预期效果。
回归测试与版本控制: 负责新版本、热更新后的全面回归测试,确保修复的缺陷不引入新问题,维护核心功能的稳定性。熟悉版本管理流程。
提供专业反馈: 基于测试结果和游戏体验,向开发团队(策划、程序、美术)提供建设性的、以玩家视角出发的反馈和建议,助力游戏品质提升和用户体验优化。
知识沉淀与分享: 总结测试经验,编写测试文档,并乐于与团队成员分享测试技巧和游戏知识。
任职要求
工作经验: 至少2年及以上 专职游戏测试或游戏质量管理相关工作经验(非其他软件测试)。有完整参与至少1-2款已上线游戏项目测试经验者优先。
游戏热爱与经验: 深度热爱游戏,对游戏玩法、机制、系统设计有浓厚的兴趣和独到的理解。 拥有丰富的游戏阅历,熟悉多种游戏类型,并能快速上手和理解新游戏。
专业技能: 精通软件测试基础理论和常用方法(黑盒、白盒、灰盒测试等)。 出色的缺陷发现、分析和定位能力,能清晰描述复杂问题。 良好的测试用例设计能力。 工作地点:武汉 加分项
有自动化测试脚本编写经验(Python, Lua等)。
有性能测试、安全测试或兼容性等测试专项经验。
熟悉游戏开发引擎(如Unity, Unreal Engine)或了解基本的开发流程。
有带领或指导初级测试人员经验。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。