腾娱互动
游戏智能体合成数据工程师-光环技术中心
RESPONSIBILITIES
岗位职责
"1. 在 UE5/Unity 中开发可控 Bot/智能体,使其能自主在 3D 场景内移动、操作、推进剧情、达成目标, 覆盖跑酷、FPS、竞速、RPG 等主要玩法;
设计 Bot 策略层(基于 RL(PPO/IMPALA)、行为树、LLM 规划或多者混合),实现多 Bot 协同/对 抗;
把 Bot 行为与 3D 合成数据管线打通,自动产出第一/第三人称视频 + 操控信号 + 引擎数据(GBuffer/ 深度/语义/3D pose 等);
设计采集任务调度系统(自动配置场景、放置 Bot、回收数据、重复迭代),单卡日产数千~数万条带 对齐信号片段,自动覆盖长尾场景;
在 Bot 策略中引入 curiosity/novelty/coverage-driven 探索机制,持续度量并提升数据集多样性与覆盖度; "
REQUIREMENTS
任职要求
"1. 本科及以上学历,游戏 AI、强化学习、引擎开发或 Agent 系统方向;
熟悉 UE5/Unity 的脚本与插件开发,有引擎内行为开发经验;
至少精通一种 Bot 实现路线:强化学习(PPO/SAC/IMPALA、ML-Agents)、行为树/有限状态机、 LLM Planner + 工具调用;
能设计高效、可扩展、可调度的自动化采集系统,熟练使用 Python;
对游戏玩法、操控逻辑、人机交互有 sense;
有游戏 AI 或自动化测试 Bot 落地经验、熟悉 Unity ML-Agents/UE Learning Agents、有 LLM/VLM 驱 动 Agent 操作游戏实战经验者优先;
工作细心、有耐心、责任心强,能持续打磨数据采集策略与数据质量。"
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。