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光环-过场动画师-在研剑来IP单机游戏
RESPONSIBILITIES
岗位职责
主要负责游戏内过场动画MAYA制作;根据游戏剧情规划的内容,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,完成叙事作用。
文戏充分表现人物性格和角色情绪,熟练掌握表情动画;动作戏合理安排角色走位和摄影机调度,把控打斗节奏和关键POSE张力。
熟练掌握maya导入UE流程,熟悉整体过场Sequence制作流程。
REQUIREMENTS
任职要求
具有良好的表达沟通与组织协调能力。
具备一定分镜设计能力(不局限于手绘),熟悉视听语言和动画表演。
具备影视动画工作经验,参与过行业成功案例(短片、长片,剧集等)。
熟悉游戏开发流程,具有MMO、开放世界等品类游戏从业经验(有动作向主机游戏从业经验优先)。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。