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关卡与玩法策划-粒粒的小人国
RESPONSIBILITIES
岗位职责
参与资源岛的主题构思、玩法设计、推进玩法相关系统开发;
协助完成采集物画面感的设计、采集系统的设计、拆解开发和美术需求;
协助完成POI玩法的操作手感、节奏调优和配置工作;
对关卡的探索乐趣与重复可玩性提出有效的设计方案。
负责相关系统的需求设计、拆解、数值配置、表格填写、资源整理等常规工作;
在编辑器/工具中进行开发跟进和功能验证调优,确保设计内容准确落地;
打磨物件交互、的反馈手感与画面表现细节;
跟进测试反馈,记录问题并协助调优。
REQUIREMENTS
任职要求
经验:熟练使用Unity/Unreal等引擎,有游戏策划相关经验,能扎实完成需求拆解与落地执行;
工具能力:熟练使用配表工具(如Excel等)、需求书写工具(如Word、腾讯文档等),熟悉各类编辑器基础操作,对AI辅助策划工具(如对话生成、文本润色、代码辅助等)有一定使用经验者优先;
协作能力:了解程序、美术、UX的基本工作方式和内容,能够进行顺畅的跨职能协作和沟通;
基础素质:逻辑思维清晰,做事细心仔细,具备优秀的沟通表达能力和抗压能力,有团队合作意识;
游戏热爱:热爱游戏,对游戏有自己的审美与判断,能说清"为什么好玩";
品类匹配:对生活模拟类游戏的风格调性与节奏感有感知力,对心动小镇、动物森友会等建造/生活模拟类游戏有深入体验者优先。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。