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光环-高级过场动画-在研剑来IP单机游戏
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责武侠题材过场动画的镜头设计与引擎内落地,包括镜头调度、角色走位、表演节奏,确保成片与项目美术风格一致;
根据剧情需求,设计分镜/layout,协同团队落地sequnce画面效果(需提供过场视频动画和分镜layout类作品集);
擅长AI工具的使用,能够结合AI高效产出关键帧或预演镜头,在前期拉通相关环节成员,减少沟通成本;
熟悉引擎内Sequencer过场动画全流程,可以针对技术问题提供解决办法。
有制作角色动画/表情动画的能力和经验优先。
REQUIREMENTS
任职要求
1.5年以上游戏/影视动画经验,至少3年以上UE4/UE5引擎内实际操刀过场动画或剧情镜头的经验;有3A或武侠类项目完整过场动画制作经验优先;
能独立完成从分镜layout设计到引擎内资产整合、摄影机调优的执行闭环;
精通主流AI工具(如Midjourney、Runway等),能快速产出符合项目风格的关键帧或动态预演,并直接用于环节内对齐;
熟练操作UE5动画工具(Sequencer、蓝图基础、灯光),能有效指导TA及美术人员完成落地
信息来自企业官方招聘渠道
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