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云梦-《逆战:未来》工具技术美术
RESPONSIBILITIES
岗位职责
借助AI能力,负责DCC端和Unreal引擎中的美术工具的开发及维护,帮助项目提升生产效率;
主导AI智能体在美术生产全链路的落地,覆盖原画、建模、材质、动画、特效等环节,构建端到端的AI辅助生产Pipeline;
深入对接美术团队,理解各工种痛点与质量标准,将AI能力转化为可落地的工具和工作流;
设计并搭建AI Agent工作流,串联多模型实现多步骤自动化资产生产,集成到现有DCC/引擎工具链;
建立可量化的降本增效指标,持续迭代优化;
编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和经验实践;
跟踪前沿AI技术,快速评估并推动有价值技术的POC与产品化。
REQUIREMENTS
任职要求
具备技术美术、工具 TA、引擎工具开发或 DCC 工具开发相关经验;
熟悉Unreal Engine,了解编辑器扩展、资源导入、Prefab / Blueprint、打包发布等基础流程;
熟悉游戏美术资产生产流程,理解从 DCC 制作到引擎落地的基本链路;
有实际落地经验:主导或深度参与过AI改造美术生产流程;
熟悉美术生产管线,了解游戏/影视美术各工种的交付标准;
具备AI Agent/Workflow搭建能力:ComfyUI / LangChain / Dify / 自研框架等;
熟悉主流AI生成技术栈:SD / Flux / ControlNet / LoRA / 3D生成等;
掌握Python,能独立开发工具。 *加分项:
有AI智能体在美术生产全链路的落地经验者优先;
TA背景,熟悉DCC工具二次开发;UE/Unity引擎工具开发经验;模型微调经验。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。