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蘑菇-3D角色/3D枪械模型-在研FPS游戏
RESPONSIBILITIES
岗位职责
具有3年以上3D游戏/武器相关工作经验,美术功底扎实,具有较高的审美能力,能够提升整体美感和品质感,熟练掌握硬表面制作思路,了解枪械的结构、机械原理;
有一定的二次设计能力,具有丰富次时代制作经验,熟练使用UE4引擎;
熟悉PBR游戏美术风格,熟练使用maya,3dsMax,Photoshop,Zbrush、SubstancePainter,UE4等制作软件;
富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验,具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和较强的团队合作意识。
REQUIREMENTS
任职要求
负责游戏内各类3D武器的制作,硬表面or材质,武器设计品质把控;
推动项目3D武器效果的持续提升和优化,与团队成员一起解决技术难题和其他挑战;
审核外包提交的3D武器资源,并指导外包制作;
负责游戏资源输出,整合,呈现效率规划。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。