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技术美术- Z1美术设计组
RESPONSIBILITIES
岗位职责
熟悉UE5 美术资产管线和引擎LookDev标准,结合工作流/性能,协同程序和美术进行效果引擎落地;
构建UE引擎的光照表现的工作流,理解物理正确打光流程;
主动发现美术Pipeline中出现的问题,设计工作流效率提升方案,协同程序开发相关工具,提高美术工作流效率;
跟进版本、工程,定位、解决相关产生的画面Bug,对游戏性能进行Profile,协助引擎程序进行性能优化;
编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和经验实践。
REQUIREMENTS
任职要求
至少1年以上游戏从业经验,具有优秀的美术基础和审美,熟悉美术各模块生产流程,熟悉常用美术工具;
熟练掌握各类常见的图形算法、渲染管线知识,Shader语言;
熟悉常用DCC软件,SP,MAX,MAYA.BLENDER;
具备工作管线视野,可以识别项目内的工作瓶颈并且提出可行的技术方案 具有强烈的技术好奇心,持续关注和探索游戏开发领域的前沿技术。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。