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2D角色-蘑菇工作室-在研FPS
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏内武器、商业化皮肤的概念设计与落地,涵盖武器外观及技能创意整合;
负责美术外包的跟进与反馈,验收版本内资产品质,推动设计全流程落地;
配合策划与开发团队,持续调优武器道具的设计品质。
REQUIREMENTS
任职要求
1.2年以上游戏行业相关经验,熟悉硬表面设计,有清晰的FPS游戏主流趋势的审美理解;
熟练掌握3D辅助设计工具,具备各类现代轻武器结知识,与一定的改装知识;
具备独立完成高可信度枪械设计的能力,有成熟上线案例者优先;
善于与策划、美术团队沟通协作,具备良好的美术基本功和问题解决能力;
热爱FPS游戏,了解行业动态,轻武器发烧友优先,具备良好的团队合作精神和抗压能力。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。