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光环-3D角色设计-金铲铲之战
岗位职责
负责金铲铲之战JK项目中各类角色资产的制作,包括但不限于高精度PBR模型、手绘模型等不同类型角色模型;
根据项目需求,独立完成角色从概念到最终成品的全流程制作,确保角色美术风格符合项目整体设定;
持续优化角色美术制作流程,通过技术改进和流程创新提升整体制作效率与品质;
与策划、程序及其他美术团队紧密合作,推动原画等前期环节的效果精准落地,确保角色最终呈现效果符合预期;
参与项目美术风格的讨论与制定,为项目整体视觉表现提供专业建议与支持。 岗位要求
任职要求
拥有3年以上3D角色美术相关工作经验,擅长手绘,具备扎实的美术功底与丰富的实践经验;
美术风格涉猎广泛,尤其擅长拳头系风格化角色设计,能够准确把握风格调性;
对角色美术设计有独到见解,能够从专业角度推动原画、模型、材质等各环节效果实现与优化;
具备至少一个完整项目经验,有上线项目经验者优先考虑;
精通UNITY引擎,熟悉角色在游戏内的表现与优化,能够独立负责角色美术效果的最终把控;
擅长通过技术手段提升角色整体品质与画面表现,同时关注性能优化与资源合理利用;
具备良好的沟通能力与团队协作意识,能够跨部门高效沟通并推动工作进展;
具备主动学习能力,能够快速掌握新技术、新工具,适应项目不断变化的需求。 岗位亮点
参与热门游戏IP金铲铲之战旗下JK项目,拥有广阔的职业发展平台与曝光机会;
与行业内顶尖美术团队合作,共同打造高品质角色美术内容,提升个人行业影响力;
提供完善的职业成长路径与培养机制,助力个人技能与职业素养双提升;
富有挑战性的项目内容,有机会深度参与角色全流程制作与优化,积累高含金量项目经验;
开放、创新的工作氛围,鼓励美术探索与风格突破,激发创作潜能。 加分项
有知名游戏项目角色制作经验,尤其是MOBA、卡牌类游戏角色经验者优先;
熟悉次世代角色制作流程,具备ZBrush、Maya、Substance Painter等主流软件的高级应用能力;
曾参与角色从概念设计到游戏内最终呈现全流程,并有成功案例;
有丰富的美术团队管理或带教经验,能够有效指导与培养新人;
对JK制服、校园题材有深入了解或相关作品经验者优先。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。