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2026实习-蘑菇工作室-【艺设中心】技术美术
RESPONSIBILITIES
岗位职责
设计、编写游戏中的Shader;
为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
与图形开发协作,实现渲染特性,并推进其在项目中的落地;
支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。
REQUIREMENTS
任职要求
熟悉色彩和物理灯光相关知识,了解PBR理论;
具备图形学基础,及高等数学知识;
熟悉实时渲染管线;
熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言;
熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制者优先;
精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块;
有二次元风格相关项目经验优先;
良好的书面和口头沟通能力;
良好的英语水平,可以流畅阅读英文技术文档及论文。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。