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2026校招-技术美术(渲染向)-C研运
RESPONSIBILITIES
岗位职责
参与设计游戏渲染相关规范与标准,并能按需迭代优化
对美术渲染所涉及的技术点进行预研,开发,迭代,优化,维护
和部门以及跨部门同事保持较好的沟通协作状态,和美术,TA, 程序,策划进行项目协同开发
根据项目需求,研究新技术新流程,并能最终落地
对确认的美术技术效果进行整理,并分享培训相关人员
REQUIREMENTS
任职要求
热爱游戏,拥有较高的审美能力和美术分析能力,喜欢研究游戏画面表现
至少有一段游戏TA实习经验
精通HLSL,具备图形学基础,(熟悉C# / C++更佳)
有游戏AI工具使用经验,包括但不限于 StableDiffusion, 即墨, 混元,meshy,comfyUI等
加分项
有游戏全流程制作经验者优先
有CG制作经验者优先
有PCG工具使用及制作经验,如houdini, gaea, UE5_PCGGraph者优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。