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2026校招-技术美术TA(角色向)-剑来
RESPONSIBILITIES
岗位职责
实现UE5 3A级武侠写实角色和怪物的皮肤、服饰、毛发等效果,编写材质和实现解决方案 - 与角色美术协同落地角色表现方案,优化效果,解决角色生产过程中产生的问题、协助定位BUG - 与特效、场景等其它模块TA协同,实现角色与其他模块联动效果 - 基于引擎及其他DCC开发美术工具,帮助搭建角色管线,优化角色生产流程 - 迭代与维护角色模块美术流程,编写资产规范和技术文档
REQUIREMENTS
任职要求
熟练使用Unreal Engine,熟悉UE材质系统和PBR流程,了解基本渲染管线知识,能够实现高品质材质效果 - 有写实角色制作经验,熟悉次世代角色生产流程,了解角色毛发插片制作、布料模拟等角色技术 - 具有一定的审美能力,能够使用截帧、观察等方法对参考效果进行拆解和还原 - 了解基本的性能优化知识,辅助进行角色性能优化与标准制定 - 至少熟悉种编程语言:如蓝图、Python等,可以进行工具开发 - 具有良好的沟通协调能力,能主动学习新的知识,快速响应需求变更
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。