网易游戏
资深3D角色制作设计师(风格化)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
全流程资产把控: 负责在研项目的高品质角色资产制作;
前沿风格探索: 在项目早期(风格预演阶段),能够快速响应并产出高质量的风格化角色 DEMO;
AI 管线开拓: 深度参与并主导 AI 在角色工作流中的应用探索,打通“概念设计 → 3D 资产 → 角色绑定”的次世代研发链路;
跨部门协同研发: 与 AI 工程师并肩作战,将前沿 AI 技术落地为实际生产力,共建角色生成与加速工作流。
REQUIREMENTS
任职要求
经验与作品: 3 年以上游戏角色 3D 制作经验,拥有能够证明实力的代表作(简历请务必附带作品集);
工具精通: 熟练掌握 ZBrush / 3ds Max) /MD/ Substance Painter 等主流开发软件;
美术底蕴: 具备扎实的人体解剖学、结构学及贴图绘制功底,在写实或风格化领域(至少一类)有深度的作品积累;
引擎经验: 熟悉 UE 或 Unity 引擎,有完整的 PBR / NPR 项目开发经验者优先;
拥抱 AI 时代: 对新技术有极强的好奇心和落地能力,在实际项目中使用过 AI 概念图、AI 模型生成或 AI 贴图工具;
加分项: 有搭建或深度参与角色生成工作流、AIGC 生产流程的实战经验。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。