网易游戏
资深3D场景设计师(植被)-极限战场
RESPONSIBILITIES
岗位职责
植被资产制作:负责游戏内所有植被模型的设计与制作,包括但不限于树木、花草、灌木、藤蔓等;
材质与纹理:制作高质量的植被材质球,确保在不同光照条件下的真实表现
LOD优化:制作多层次细节模型,平衡视觉效果与性能表现
工具流程:配合技术美术建立高效的植被制作管线和规范
根据美术风格和场景需求,设计符合世界观的植被概念
使用SpeedTree、Maya、3ds Max等工具制作植被模型
配合引擎特性,实现植被的动态效果(风吹摆动、季节变化等)
与场景美术师协作,确保植被与环境的整体协调性
持续优化植被资源,提升渲染效率
REQUIREMENTS
任职要求
软件技能:熟练掌握SpeedTree、Maya/3ds Max、Substance Painter/Designer
美术基础:具备扎实的美术功底,对植物形态、生长规律有深入理解
技术理解:了解游戏引擎渲染原理,熟悉PBR材质制作流程
性能意识:理解游戏性能优化,能在质量与效率间找到平衡 5、3年以上游戏行业植被/场景美术经验 6、参与过至少1款完整游戏项目的开发,有PC端游戏开发经验者优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。