姚记科技
Unity开发工程师(战斗、系统)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
岗位职责
负责MMO游戏核心战斗、主循环玩法、副本/PVP玩法的设计与开发实现
搭建技能体系、Buff/Debuff系统、伤害判定、连招与战斗逻辑框架
优化大世界同屏战斗性能、网络同步、战斗流畅度与稳定性
熟练运用AI开发工具、AI代码助手提升研发效率
配合数值与策划完成需求落地、BUG修复与版本迭代优化
REQUIREMENTS
任职要求
任职要求
4年及以上Unity MMORPG战斗/玩法开发经验,精通C#与Unity引擎
熟练掌握技能系统、状态管理、碰撞判定、战斗同步相关开发
具备完整MMO上线项目经验,逻辑严谨,适配长线版本迭代
熟悉大世界性能优化、帧同步/状态同步机制者优先
有搭建AI全流程工作流者优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。