米哈游
UE特效(写实风格化)-Varsapura
RESPONSIBILITIES
岗位职责
以物理正确的设计逻辑和表现形式,将抽象化概念具象化,不制造光污染
主要负责游戏内的角色怪物技能、场景物件、过场动画等各模块的特效制作;
根据美术风格和需求在引擎中设计和产出相关高质量的特效资产;
负责跟进相关需求并与上下游同步,保证制作内容与进度的信息一致;
优化资产以适应技术限制,如各平台性能和内存限制。
REQUIREMENTS
任职要求
1.2年以上虚幻引擎工作经验, 完整参与过至少一款使用虚幻引擎开发的游戏项目,提供相关的作品集,能够展示游戏特效制作的美术能力和技术能力;
美术设计相关专业优先;有大型游戏项目特效开发经验优先;
精通虚幻引擎特效相关模块,如Niagara粒子系统、材质系统和蓝图系统等,且具备Niagara Script、材质、蓝图编写能力;
熟悉掌握特效所需软件,如Substance Designer、Photoshop、After Effect、3ds Max、Maya、Houdini等等;
对引擎图形图像底层渲染有良好理解,以及UE各项性能指标及优化流程(尤其特效模块);
对游戏特效美术理论知识有深刻理解,具备扎实的美术功底,优秀的审美能力和视觉效果创意,逻辑思维清晰;
对物理学和数学有良好理解,以实现真实感强的动态效果;
具备良好的沟通能力,团队协作能力,工作积极主动有责任心,抗压能力良好,能够在快速变化的项目需求和技术环境中保持鲜活;
对于游戏特效富有热情,能够积极主动的学习新技术和美术知识。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。