米哈游
任务策划-崩坏:因缘精灵
RESPONSIBILITIES
岗位职责
优质开放式任务线设计与推进 1.1任务流程设计:将叙事策划的大纲提炼核心体验,归纳任务流程; 1.2任务内容制作:熟练运用引擎工具,产出任务内容; 1.3任务需求整理:根据任务流程,提出需要的美术资源、关卡需求、玩法内容和程序功能; 1.4任务流程管理:沟通协调上下游部门,跟进任务需求,对任务最终的表现效果全面负责;
结合目标体验丰富探索内容设计 2.1城镇氛围设计:结合世界观,与叙事策划、关卡策划共同规划与制作内容; 2.2环境生态设计:结合世界观,与叙事策划、关卡策划共同设计生态内容;
优化任务表现,时刻迭代任务体验、开发工具与流程 3.1任务表现提升:钻研任务表现形式和交互手段,提出并制作丰富任务流程的玩法; 3.2任务工具迭代:参与任务工具迭代,与叙事策划合作优化任务制作流程,提高开发效率; 3.3任务体验优化:根据玩家的体验反馈,持续迭代优化任务线内容,打磨品质,追求极致。
REQUIREMENTS
任职要求
熟悉Unity引擎,有编程经验加分;
热爱游戏开发,有丰富CRPG游戏体验经历可加分;
了解独立游戏,有较丰富的独立游戏经历,发表过游戏设计分析或主观游戏评测可加分;
熟悉游戏开发流程,有较强逻辑分析能力;
主观能动性强,沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。