米哈游
场景原画-原神
RESPONSIBILITIES
岗位职责
绘制相关场景内容(以下三条至少涉及其中一条): -利用自身的综合美术能力设计自然风貌、山石、植被、水体、大世界视觉图、POI概念图,完成对应的拆分细化,包括模组、结构、配色、质感等 -利用自身的综合美术能力以及建筑知识设计建筑、人文物件、地面地基、室内等,完成对应的拆分细化,包括模组、结构、配色、质感等 -利用自身的综合美术能力以及游戏体验设计可交互机关、神像、物件、采集物等,完成对应的拆分细化,包括状态变化、特效表现、结构、配色、质感等
与场景原画负责人密切合作,了解创意方向并确保游戏视觉设计的成功执行;
配合3D、LA、特效、TA等完成设计的最终实现;
为项目提供原创且极具创造力的想法和方案;
按负责人与PM准备的时间表按时交付工作;
积极参与反馈迭代,及时了解项目的整体情况;
有效地进行多任务处理,熟悉任务的优先级,并跟进细节;
支持和指导其他经验不足且需要更多指导的美术同学。
REQUIREMENTS
任职要求
三年以上游戏或动画电影行业经验,有奇幻世界题材的经验尤佳;
本科以上学历、美术相关专业毕业,扎实的美术基础;
至少精通一款3D软件,如 Blender;
优秀的沟通能力,不急不燥、沉着冷静应对问题,与上下游形成良好的协作;
自我驱动力强,考虑问题周全完整;
主机游戏重度玩家,资深电影爱好者尤佳;
对原神有真正的兴趣和热情;
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。