米哈游
场景原画-崩坏:星穹铁道
RESPONSIBILITIES
岗位职责
参与游戏中的环境设计,包括主视觉气氛图、POI、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分、场景特效等;
结合IP设定对世界观物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计;
与研发上下游沟通和配合,协助优化场景环境在引擎中的实际视觉表现,跟进游戏内资产品质。
REQUIREMENTS
任职要求
美术相关专业背景,3年以上的游戏或影视场景设计工作经验,有关卡设计和开发工作经验者尤佳;
扎实的美术基础,对于场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体有清晰的空间感;
熟练掌握 Photoshop/Sai 等绘画软件,有一定3D辅助设计经验,具备优秀的创造力与设计能力,能够合理利用素材;
丰富的创造力和积极的创作热情,对所负责的设计工作有高度的自我要求和积极性,能够在有限制因素的情况下,有效优质地完成设计工作;
乐于沟通,具备一定的项目开发流程意识,与上下游形成良好的协作;
热爱游戏,对RPG游戏及箱庭游戏有一定了解,对游戏美术有执着的追求;
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。