米哈游
战斗策划(角色) -源初之结
RESPONSIBILITIES
岗位职责
*负责角色设计至落地的全流程,有极高的细节表现敏感度和要求,确保玩法、美术与IP高度统一。 *通过高效的技术方案达到极高的品质要求,打磨角色技能、手感、打击感,将创意设计完美呈现。
协同美术IP,全流程负责角色的早期设计到最终落地,保证角色玩法与质量到达顶尖品质;
协同程序,设计与开发战斗相关的玩法与机制。
REQUIREMENTS
任职要求
1、5年及以上从业经验,熟悉任意引擎的动作战斗系统,有完整动作游戏角色设计到落地经验;
有强美术审美和动画审美,对于任何角色相关的设计:动画、动效、镜头、打击感等有极高的敏感性;
有3A标准动作类游戏的战斗落地经验优先;
需有一定的技术背景,有强逻辑推理能力;
有丰富的3A写实动作游戏体验经历,对于战斗系统、动作质量、动作细节相关内容有深入的研究和理解;
追求极致,对各方面细节和品质有严格要求;
善于沟通,有团队协作精神,能与美术、程序进行良好的合作。 - 请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有); - 游戏经历包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等; - 相关作品包括:项目落地结果,个人搭建/复刻的3C和动画技术Demo;个人对于某游戏动画技术和运动细节的反拆等。
信息来自企业官方招聘渠道
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