米哈游
怪物动画(第三方编制)-源初之结
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责非人形怪物(Boss,精英以及生态动物)的动画设计、制作与优化,包括移动、攻击、受击、技能释放及特殊演出等全套动作;
配合战斗策划及美术团队,完成怪物在实战中的动画表现,确保动作风格契合游戏世界观与战斗体验;
持续优化动画制作流程,在保证高质量表现的前提下,提升动画产出效率与资源整合能力;
参与动画相关的技术测试与效果调优,协助实现更流畅、更具冲击力的怪物动画表现。
REQUIREMENTS
任职要求
熟练使用3DMax或MAYA等主流动画制作与UE引擎工具;
具备动作类游戏项目经验,有写实风格化项目经历者优先,熟悉怪物动画设计逻辑与表现手法;
具备扎实的动画基础,对生物运动规律、重量感、节奏把握有深入理解,能够设计出富有张力和辨识度的怪物动作;
热爱游戏,尤其关注动作设计与怪物表现,对动画品质有较高追求,具备良好的学习能力和创新意识;
具备良好的团队协作与沟通能力,能够积极与策划、美术、技术等多岗位协同推进项目;
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。