米哈游
渲染开发(特效)-源初之结
RESPONSIBILITIES
岗位职责
-负责 Unreal Engine 特效相关功能开发与优化,包括 Niagara、材质、渲染支持等; -支持特效工具链建设,提升特效制作、调试和管理效率; -与特效美术、TA、渲染程序协作,推进复杂特效方案落地; -负责特效性能分析与优化,解决 CPU/GPU、Overdraw、Draw Call、内存等问题; -制定并推进特效资源规范、性能预算与上线标准。
REQUIREMENTS
任职要求
-本科及以上学历,计算机相关专业优先; -熟练掌握 C++,3年以上unreal开发经验 -熟悉 Niagara、Material、Shader 或 Unreal 渲染相关模块; -有特效性能分析和优化经验,能使用 Unreal Insights、ProfileGPU 等工具; -具备良好的沟通协作与工程落地能力。 -有 Niagara 深度定制、Shader/HLSL、渲染底层开发经验; -有大型项目特效性能治理经验。
信息来自企业官方招聘渠道
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