米哈游
Unity游戏客户端开发(性能优化)-原神
RESPONSIBILITIES
岗位职责
分析游戏存在的性能瓶颈,如针对CPU/内存/功耗/IO等方面;
优化游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案;
开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链,搭建完备的检测平台;
研究各种游戏算法和架构;
与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
参与或引导团队成员团结高效推进项目进度;
可以负责整块的功能或是独立的方向,构想,规划,推进以及维护该方向的工作;
全球化的开发思维,多平台的开发思维;
工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;
REQUIREMENTS
任职要求
1.3年以上游戏从业经历,或者同等时间的业余或独立游戏开发经历; 2.2年以上Unity的开发经验; 3.2年以上C#使用经验; 4.2年以上性能优化经验;
至少熟悉一个OS系统原生应用的开发(Windows,iOS,Android,PlayStation);
良好的英语阅读能力;
至少熟悉一款3D游戏引擎;
良好的工程设计能力与规范的编程风格,能熟练使用各种设计模式;
良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强;
计算机科学或相关学科的本科及以上学历;
有跨平台开发经验; 2.2年以上C++开发经验,1年以上Python开发经验; 3.1年以上商业或自研引擎源码开发经验;
设计并开发过多线程框架,ECS等架构; 5.1年以上Shader相关开发经验; 6.1年以上3D美术相关制作经验;
热爱游戏,多年游戏经验(主机,PC,手机);
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。