米哈游
资深关卡美术(社交)-预研项目
RESPONSIBILITIES
岗位职责
和IP、原画、LD、TA基于玩法白盒完成美术风格探索及质量标杆;
和LD及原画进行沟通,制作满足设定和玩法的需求白盒,确保关卡设计在美术品质和策划功能上都能有较好表现;
能根据项目需求进行关卡的搭建及整合,除了物件的摆放,还需分类与整理美术资产,合理拆分模型白盒;
依据游戏设定并结合原画,完成3D场景模型制作;
配合技术团队推进场景资源性能优化;
建立并完善工作流程与规范,提升整体生产效率。
REQUIREMENTS
任职要求
具备资深从业经历,美术/设计相关专业优先;
有5年以上的地编工作经验并且有模型制作经验;
了解并能掌握大地图制作流程和规范,熟悉关卡美术全流程,能够根据项目和团队情况灵活调整流程及规则
熟练Unity或者虚幻引擎
良好的沟通协作能力,积极主动解决问题承担灰色地带工作,有责任心和较强的团队配合意识;
对游戏品质有执着追求,勇于接受新鲜事物,具备较强的学习能力,能快速适应新的开发工具和制作方法;
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。