米哈游
场景模型-原神
RESPONSIBILITIES
岗位职责
配合原画,保留原画设计中心思想,设计语言等。帮助原画排除不合理设计无法落地的东西;
配合地编合理拆分大世界模组;
配合TA,LA,QA优化模组能够在不影响美术效果的前提下实际落地;
prefab预制件的整理配置;
跟进资源到最后上线一刻;
新技术的学习运用;
美术素养的不断提高;
日常任务推进情况与上下游同步;
外包对接,指导外包完成项目要求资源。
REQUIREMENTS
任职要求
美术专业本科学历,专业美术院校毕业;
精通3A次世代模型制作流程,有手绘经验,对二次元风格有深刻的解读;
四年以上工作经验,3A项目开发美术全流程经历;
模型对游戏性能开销影响有深刻的理解,知道如何平衡性能蛋糕;
能够整理制作规范,知道如何规避不可控风险;
熟悉3D建模软件,有引擎使用经验;
热爱游戏,对游戏有激情;对美术有追求。热衷于关注游戏行业动态;
具有良好的沟通能力以及表达能力,积极主动解决问题承担灰色地带工作,有责任心和较强的团队配合意识;
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。