米哈游
场景模型(第三方编制)-3D风格化MOBA预研
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责局部关卡编辑摆放工作,具备一定的关卡整合及创造能力;
负责游戏内各阶段场景资产的制作,并进行外包资产的回收及优化。
REQUIREMENTS
任职要求
熟练使用3D软件3dmax或maya,Zbrush,SubstancePainter等,熟悉并掌握NPR/PBR制作流程规范,有与上下游原画、策划沟通经验者优先;
熟悉UE5引擎,能够进行基础的关卡编辑和场景灯光氛围搭建,同时对游戏性能优化有一定的认知,能有效支持项目开发;
具备优秀的学习能力,对场景前沿技术及AI提速有了解,能抗压,能迅速掌握并适应不同类型的游戏艺术风格;
有良好的沟通能力以及表达能力,善于跨部门沟通;
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。 注:该岗位为第三方编制,签约主体是米哈游合作的第三方公司。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。