米哈游
战斗策划-崩坏:因缘精灵
RESPONSIBILITIES
岗位职责
自动战棋玩法单元的设计与制作,全流程把控战斗表现设计;
根据项目特性设计战斗体验,设计差异化对战策略维度;
基于自动战棋玩法的Boss战设计。(要求有制作高品质Boss战的经历)
REQUIREMENTS
任职要求
资深策略品类游戏玩家,对该品类的玩法设计和战斗表现有深入理解,自动战棋玩法优先;
对3D游戏的角色操控、怪物设计、玩法设计、整体表现有丰富经验;
熟悉Unity或UE引擎,并参与开发过至少一款上线项目;
有丰富的游戏经历,涉猎广泛;
有良好的综合能力,包括但不限于沟通协作能力、艺术审美、项目管理能力等;
有相关品类项目经验者加分;
有AI应用经验、编程基础、熟悉各种常用数据结构者加分。 简历中需附有游戏经历。
信息来自企业官方招聘渠道
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