米哈游
音效设计(射击方向)-预研项目
RESPONSIBILITIES
岗位职责
配合团队及项目需求,主动规划并推进音频资源的开发、整合;
根据产品的feature,设计优质的音频体验以及实现方案;
使用Wwise等音频工具,实现和调优游戏内的音频表现;
管理和整合音频项目相关的功能、工具和技术;
参与产品测试,并为音频设计的优化提出反馈及建议。
REQUIREMENTS
任职要求
热爱射击游戏,资深射击类游戏玩家(FPS/TPS),对于市面上成熟射击产品有相应分析、理解、学习;
对混音、空间音频、环境声设计、语音表现设计中的任意一项或多项有较强的设计,创新和实践能力;
了解不同环境下的录音工艺;
熟悉第三方音频中间件(比如Wwise、Fmod);
能够与团队高效协作,并持续提升自身工作效率;
热衷于研究和开发新的音频技术,提升音频设计,优化工作流程;
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
【作品集(必需项)】 请整理为 MP3、MP4 等格式,上传至作品橱窗(必须项)。 文件大小:单个文件<500MB(无需工程文件,请勿提交网盘链接)
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。