米哈游
引擎开发工程师(物理动画方向)-AI引擎
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏内动画效果和新技术的预研
负责开发和维护引擎内的自研动画组件和编辑器
其他相关的引擎游戏算法(如寻路、布料系统等)和功能的开发
负责相关模块的全平台性能优化
REQUIREMENTS
任职要求
良好的C++和计算机基础,对操作系统和硬件底层有一定了解
良好的数学和算法基础,对游戏内相关算法感兴趣
对骨骼动画相关的算法(动画图,状态机,IK,动画压缩,Motion matching,动画重定向等)有一定了解,有自研或者商业动画系统(Havok Animation,Morpheme ,Unreal Engine,Unity Animation Playable等)的开发和使用经验为佳
有上线项目或者多平台开发经验为佳
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。