米哈游
任务策划(演出向)-UE5写实射击预研
RESPONSIBILITIES
岗位职责
演出设计:理解游戏剧本与世界观,完成演出设计,撰写交互演出、前台演出及过场表现方案。
资产统筹与跟进:根据演出设计案,拆分所需的各类资产(包括但不限于角色、枪械/战术道具、动作需求、场景特效等),紧密对接叙事、美术、关卡团队,跟进资源的制作进度与品质验收。
引擎使用与制作落地: 熟练使用UE引擎及Sequencer工具,负责过场动画及交互演出在引擎内的配置与调优。
工具优化:与程序/TA团队协作,跟进演出工具的迭代调优,提升研发效率。
REQUIREMENTS
任职要求
具备优秀的文字理解力,视听语言,能把握第一人称镜头下的叙事节奏、情绪传递与空间调度,进行沉浸式体验设计。
熟练掌握UE,精通Sequencer工具;了解演出制作的流程与逻辑,以及基础的引擎内资源的调用配置。
对市面上优秀作品保持关注,对即时演算与无缝演出制作有深刻的拆解分析能力;对写实动作、表演有较高的审美标准。
具备极强的逻辑思维、跨部门沟通能力与项目推进能力,能够高效协调各职能达成高品质表现。
具备游戏演出策划、剧情表现或相关岗位工作经验,熟悉完整的游戏演出制作工作流。
射击、ACT游戏玩家,有写实项目研发经验者。
熟悉现实中的战术动作者。
影视导演、动画制作和数字媒体等相关专业毕业或有相关从业经验。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。