米哈游
3D角色-UE5写实射击预研
RESPONSIBILITIES
岗位职责
作为3D角色团队的一员,与概念设计师、TA、动画协同创建真实、生动、可信的游戏角色;
负责3D写实角色套装全流程制作,确保上下游沟通顺畅:
深刻理解服装剪裁与制版,对衣褶规律及服装与人体的空间关系把握充分;
能够完成UE引擎内的材质调试与资产整合,确保最终落地效果达到品质要求;
深度参与研发管线迭代供应商合作和规范制定。
REQUIREMENTS
任职要求
3+年游戏行业经验,有完整的AAA项目或写实射击类项目经验者优先;
具备扎实的美术基础与优秀的角色审美,对人体解部、色彩、服装剪裁高度敏感,能够充分理解概念设计意图而非单纯复刻;
精通 Marvelous Designer、ZBrush、Maya、SP等主流DCC软件;
熟悉 Unreal Engine,熟悉创建人头、毛发、套装、道具等工艺流程及规范规则;
具有创新精神与活力,良好的协作意识,能主动应对研发与落地过程中的各种问题。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。