米哈游
交互策划(UE)-崩坏:因缘精灵
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏的交互设计、信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档;
多岗位协作,保证功能、视觉、动效、世界观设定等各方面完整性,规划制作进度,验收和把控设计方案落地效果;
深入理解产品,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升界面品质;
参与交互规范的制定和维护,参与建立并维护长期的交互工作流。
REQUIREMENTS
任职要求
本科及以上学历,工业设计、人机交互、数字媒体等设计类专业,有良好审美者优先; 2、3年以上游戏交互设计经验,至少参与过一款成功上线的游戏全流程设计;
能够使用设计软件高效输出设计方案,熟悉Unity引擎;
逻辑清晰严谨,关注细节,善于沟通表达,团队协作积极主动,能承受一定的工作压力;
热爱游戏,游戏经验丰富,善于观察总结分析,关注行业设计动态。
有多平台、多语言设计经验者优先;
针对核心战斗或玩法设计有对应交互经验者优先。 投递时需附有相关作品。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。