米哈游
灯光师(游戏)-原神
RESPONSIBILITIES
岗位职责
与关卡设计师和美术师等部门合作,完成游戏内复杂的室内外场景灯光环境氛围的设计和制作需求,并确保美术效果和性能优化满足游戏的美术风格和玩法设计;
与动画部门合作,完成过场动画中镜头灯光氛围的设计和制作;
针对性地设计和验证灯光相关的渲染功能,工具和制作管线;总结制作经验,制定标准和编写规范文档。
REQUIREMENTS
任职要求
三年以上的游戏灯光工作经验;至少熟练掌握一款三维软件,对渲染、光照、材质纹理模块有全面的理解;对优化和性能有强烈意识,在满足艺术效果的同时有严谨的性能优化策略;有引擎使用经验者优先;
扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于画面色彩、光影理论、造型构图有全面的理解和良好的把控能力,熟练掌握写实或风格化视觉表现;
具有较强的综合学习能力及自我驱动力;具有较好的逻辑思维能力;具有较强的责任心,能主动跟进并完成需求;乐于沟通,需与上下游形成良好协作;
热爱游戏,有充分的3A游戏或开放世界游戏游玩经验,对游戏美术品质有独特见解和执着的追求;
有电影,摄影,剧场灯光的工作经验加分;
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。