米哈游
Unreal游戏客户端开发(AI)-Varsapura
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责基于 Unreal Engine(UE5)的游戏 AI 系统设计与开发;
使用 Behavior Tree / State Tree 实现复杂 NPC/敌人的行为逻辑;
基于Mass Entity系统构建大规模、高性能的 AI 群体行为;
与策划/动画/引擎团队协作,推动 AI 系统在实际项目中的落地与优化;
设计可扩展、易维护的 AI 架构,支持多类行为、事件、状态驱动等机制;
参与 AI 工具链与调试工具的开发和完善。
REQUIREMENTS
任职要求
熟练掌握 Unreal Engine 5,具备扎实的 C++ 编程能力;
熟悉 UE 的 AI 架构体系,包括EQS、PerceptionSystem、Behavior Tree、State Tree 等;
理解并使用过 UE5 的 MassEntity 框架,了解 Fragment、Processor、Signal、Observer 等模块;
熟悉常见 AI 逻辑(状态机、行为树、规则系统、感知系统)及其在游戏中的应用;
有实际项目中构建 AI 系统的经验,能够独立调试和优化复杂行为;
具有良好的工程化意识、沟通能力和跨团队协作能力。
有实际部署过 Mass + StateTree 组合的经验;
有移动端 / 多平台发布经验;
有大规模 NPC 场景开发经验;
热爱游戏,有 AI 研究背景优先。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。