米哈游
3D特效(Houdini)-原神
RESPONSIBILITIES
岗位职责
依据项目的美术风格,精心制作高质量的CG特效与游戏特效;
主要负责Cutscene、PV、角色以及怪物相关的特效制作工作;
能够按照项目规范,开发内部流程软件,将通用性较高的效果封装为HDA,并输出制作标准与规范文档;
能够与开发人员密切配合,共同提升游戏中的特效表现,根据各平台性能和内存等技术限制,优化特效资产;
能够与TA和程序团队进行良好沟通,清晰阐述需求。跟进工具、特效相关脚本及材质的改进与落地工作,参与制定特效制作规范和性能标准。
REQUIREMENTS
任职要求
精通Houdini、Maya等主流软件的运用;
熟练运用至少两种编程语言,如VEX、Python、C++等;
具备广泛的CG技术知识,着重于高效制作与优化;
拥有快速学习新技术的能力,能够适应各类美术风格的特效制作;
具备良好的沟通能力与问题解决能力;
曾参与高复杂度、高表现力的项目,全程深度参与至少一款项目的制作,拥有大型影视项目或游戏开发项目经验者优先;
能够运用Python或VEX对HDA进行优化,以显著提升工作效率;
具备卡通渲染风格项目的实战经验;
拥有在影视或游戏项目中运用Unreal或Unity3D的实践经验。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。