米哈游
UE特效-3D风格化MOBA预研
RESPONSIBILITIES
岗位职责
主要负责英雄技能特效制作,兼顾怪物、物件交互、场景等特效;
根据玩法和设定产出兼顾功能性、美术表现和符合规范的高品质特效资产;
能与多部门进行良好的合作,清晰的表达自己的想法。积极的参与风格验证、技能设计、功能实现和规范制定。
REQUIREMENTS
任职要求
精通UE5引擎的Niagara系统和材质系统,熟悉UE5的制作规范,有一定的蓝图和Niagara Module、蓝图编写能力;
熟练掌握特效常用软件,具有特效素材的制作能力;
有扎实的美术功底,喜爱风格化的效果。对层次、节奏、质感、色彩能构成元素有良好的认知;
优秀的美术审美和创意,清晰的逻辑思维,对特效品质有追求极致的态度和能力;
出色的沟通协作能力,良好的自我驱动能力以及对结果负责的心态。
热爱竞技游戏,了解竞技游戏特效制作的侧重点和功能性传达;
掌握Houdini或EmberGen等流体软件制作贴图素材,破碎、流体解算或程序化建模的能力,熟悉VAT动画流程;具有一定的TA能力;
具备较强的创意与设计能力,能清晰的传达目标,并协同多部门实现效果。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。