米哈游
音频测试工程师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
对产品的玩法功能需求进行分析评审,并跟进实现过程,能暴露和规避功能设计、实现方式、开发流程中的风险和问题;
深入了解产品中音频相关表现和功能开发的需求,并深入梳理技术实现的原理和路径;独立设计编写测试方案、执行用例等文档,并持续完善维护;
对游戏进行玩法音频表现测试、音频系统功能性测试、音频加载功能测试、性能测试等来保障产品的质量结果;
定期整理归纳音频的质量、风险等问题,并积极与音频负责人沟通推进,保障音频团队开发的质量提升;
对问题的优先级判断标准,及时反馈并跟进bug的修复,主动了解bug产生的原因,总结经验持续提升项目产出的质量;
站在功能长期稳定运行的角度上去推进功能的开发和落地;
推动项目形成版本开发的风险质量意识,主动发现并推进项目中存在的进度、流程等风险问题。
REQUIREMENTS
任职要求
有至少2年游戏测试经验;
熟悉计算机相关知识
热爱游戏,有一定的游戏经验和审美,能分辨音频的显性异常问题;
有较强的逻辑思辨能力,耐心细致;责任心强、有主动性及问题发现和解决能力;
工作态度主动积极,善于沟通,有一定的合作精神,有较强的韧性和不畏难精神。
能负责成为音频中模块测试的对接人,和对应开发上下游对齐可能影响质量的信息和问题,保障负责板块的质量稳定;
能和项目保持较好的合作,对齐项目开发及推进的重要信息,确保音频团队的开发顺利;
经历完整游戏项目研发上线者优先;
能独立阅读并理解一门编程语言者优先;
有跟进过音频功能的经验并且对音频方向发展有一定的兴趣者优先;
担任过模块测试负责人、组长;具有小型测试团队管理经验者优先;
熟悉客户端、引擎(Unity/UE)、Wwise等优先;
对游戏声音有自己的理解和鉴赏能力者优先;
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。